domingo, 25 de septiembre de 2011

Helvética

Es una película independiente que habla sobre la tipografía y el diseño grafico, este movimiento tan grande llamado Helvética, que empezó hace 54 años. Nos muestra largas conversaciones con distintos diseñadores gráficos especializados en esta magnífica rama del diseño; en estas conversaciones se ven las distintas opiniones respecto a ella, algunos la atacan y otros la defienden.

Pero a todo esto… ¿Que es la helvética?
Helvética es una tipografía eficaz para poder utilizar en cualquier diseño, por su transparencia y simplicidad, esto es la esencia. Helvética es clara y sencilla, es por ello su éxito en todas partes. Por otro lado algunas personas las critican por esa sencillez,”aburridas” y poco llamativas.
Para mí la helvética se me hace un mundo increíble en el que puedes jugar con el diseño de las letras dejándolas de una manera natural, sencilla, legible e incluso elegante; el diseño en algún titular, alguna revista, algún logo, yo creería que sería una muy buena opción el utilizar la helvética; ¿Por qué hacerlo? Porque ver algo tan simple y “limpio”, proyecta una muy buena imagen para los clientes/usuarios.

La Helvética es simplemente, FASCINANTE…

Les dejo el tráiler de la película para que lo chequen …

domingo, 18 de septiembre de 2011

Facebook


Facebook es un servicio gratuito en línea de redes sociales.
Originalmente, se creó como un servicio exclusivo para los estudiantes de la universidad de Harvard. El nombre de este proviene de los “facebooks”, que eran libros virtuales que se utilizaban para que los alumnos se conocieran entre si.
La demanda fue incrementando, haciendo el servicio redituable y lucrativo, hasta el grado en el que se tomo la decisión de expandir el público que tenía acceso al servicio, dejando a cualquier persona con correo electrónico capaz para abrir una cuenta en Facebook.
El servicio ha recibido fuertes estímulos por parte de accionistas, tales como Peter Thiel, Greylock Partners y Meritech Capital Partners.
Facebook compite contra diversas potencias en línea, tales como Google y MySpace, mediante diversas estrategias que pretenden volver a Facebook, en visión de Mark Zuckerberg (Creador del servicio) como el “sistema operativo social de internet”
Actualmente Facebook cuenta con un aproximado de 250 millones de usuarios activos.
En el 2010 se estrenó una película con el nombre de “The social network”, la cual se centra en la figura de su fundador Mark Zuckemberg  y   narra la relación de amistad entre Zuckerberg y su socio, Eduardo Saverin, y el cómo van perdiendo esa amistad por  querer el poder de esa red social. Nos muestra la historia real de lo que fue el proceso de creación de la famosa Facebook.
Aqui les dejo el trailer... 


La Informática en la vida diaria ...


Hoy en día la informática  está presente en gran parte de nuestra vida, lo podemos ver fácil y sencillamente cuando prendemos un televisor, el uso del refrigerador para mantener los alimento frescos, los reproductores de CD/DVD y en la actualidad que ya existe el Blu-Ray, y podemos seguir nombrado infinidad de aparatos que han revolucionado al mundo hasta llegar a la COMPUTADORA y  el INTERNET, estos dos servicios se unen para causar un gran impacto al hombre. 
Antes la computadora era un lujo, en este momento ya no se puede decir que lo sea, porque aparte de que es un centro de “entretenimiento” ya es algo indispensable para trabajo de oficina, escolares e incluso se podría decir que en las grandes industrias. El uso de ella nos ha beneficiado bastante, pero al mismo tiempo ha tenido un gran defecto en los seres humanos.
Las generaciones actuales viven ya en un mundo virtual y estamos hablando de jóvenes y niños que se adentran en redes sociales, videojuegos, blogs, etc. No se les ha enseñado como usar adecuadamente el internet y para que usarlo, yo no estoy en contra de las redes sociales, videojuegos, blogs, etc; pero hoy en día es demasiada la información que circula en la red , que el problema es saber cuando esa información es buena para ti y cuando no lo es . Fuera de todo eso, creo que la informática ya es una forma de vida actual…


Modelo de Von Neumann

Von Neumann fue un experto en las ciencias físico-matemáticas, cuyas habilidades le permitieron deducir que  programar computadoras con una enorme cantidad de interruptores y cables era algo lento, tedioso y poco flexible, determinando que el programa podía representarse en forma digital en la memoria de la computadora, lo mismo que los datos.
Von Neumann observó  y propuso la idea de reemplazar aquella aritmética  usando aritmética binaria, el propósito seria simplificar los problemas que la implementación electrónica de las operaciones y funciones lógicas tenían en ese entonces.

Su diseño básico, ahora conocido como el Modelo o   Máquina de Von Neumann, es la base de las arquitecturas de los ordenadores actuales.
La Máquina de Von Neumann tenía cinco partes básicas: la memoria, la unidad aritmética-lógica, la unidad de control del programa y los equipos de entrada y salida.


La memoria principal está formada por un conjunto de unidades a las que se les llama palabras, y a su vez está formada de unidades elementales llamadas bits. Esta constaba de 4096 palabras, cada una con 40 bits (0 o 1). Cada palabra contaba con 2 instrucciones de 20 bits o un número entero de 39 de bits y su signo.

Unidad Aritmética Lógica

Es aquella que se encarga de realizar las operaciones aritméticas y lógicas, que sean necesarias para la ejecución de una instrucción. Esta contaba con un registro interno especial de 40 bits, llamado acumulador. No contaba con aritmética de punto flotante, porque Neumann creía que cualquier matemático debería ser capaz de llevar la cuenta del punto decimal (es decir del punto binario),mentalmente.
Unidad de Control
Este es un microprocesador que está hecho pensando en la familia 8086 de Intel, este realiza todo el proceso de datos e instrucciones. Se encarga de la transferencia de información y señala a la unidad aritmética-lógica la operación que fuera a efectuar. La CPU seria otra unidad de control porque se encarga de coordinar los procesos que deben de realizar ciertas unidades.
Unidad de entrada y salida
Están a cargo de la comunicación con el exterior y viceversa, esta comunicación se da por medio de periféricos. Estos pueden ser:
·         De entrada: Teclados

·         De salida: Auriculares

·         De E/S:  Unidades de Almacenamiento ( CD, DVD, ETC)

Gracias a este modelo, existen dos grandes beneficios en el mundo de la informática:
El utilizar el sistema de numeración binario, resolvió problemas que se tenían al realizar algunas operaciones y funciones lógicas, e hizo que fueran menos los fallos. También hizo el acceso más rápido, ágil y fácil a los datos guardados en la memoria interna.

Generaciones de la computadora ...

La historia de las computadoras está clasificada en diferentes generaciones…



·         PRIMERA GENERACIÓN
Los años de 1951 a1958, se considera como la primera generación de las computadoras, estas estaban construidas con tubos de vacío, programadas en lenguaje de máquina, eran grandes y costosas. El lenguaje de máquina era un programa que contenía un conjunto de instrucciones para que la computadora realizara determinadas tareas, estos se podían escribir en código binario, ceros o unos.
En 1948 se logró un gran avance al descubrir el transistor por los ingenieros de la empresa Bell: John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley. El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que se utiliza como amplificador o conmutador electrónico. Es conocido también con el nombre de micro amplificador, y este sustituyo a los tubos de vacío, esto hizo que las computadoras  fueran de menor  tamaño.
En 1951 se creó la UNIVAC, era la primera computadora comercial que podía leer cintas magnéticas, se usó para elaborar el censo del año 50 en Estados Unidos.  En 1953 ,la IBM (International Business Machines ,es una empresa multinacional estadounidense que fabrica y comercializa herramientas, programas y servicios relacionados con la informática), desarrollo la IBM 701(la primera computadora hecha con válvulas de vacío, esta substituyó a los interruptores electromecánicos.),un año después se creó la IBM 650, el cual utilizaba un tipo de memoria secundaria llamada tambor magnético, que es el predecesor de los discos actuales.

·         SEGUNDA GENERACIÓN
La segunda generación abarca los años de 1959 a1964, fue cuando las computadoras eran de menor tamaño y precio, pero su velocidad y capacidad de almacenamiento era mayor. Esto se debió a que los tubos de vació fueron cambiados por transistores. Las características principales de las computadoras de esa época era que contaban con circuitos de transistores, y el programa que utilizaban era un lenguaje de alto nivel.
Algunas de las computadoras importantes de esta generación fueron la serie 5.000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester, estas computadoras se programaban con cintas perforadas y por medio de cableado en un tablero.
Se diseñan pantallas antireflejos, teclados ergonómicos; con respecto al software, empezaron a pensar una forma en la que el usuario de la computadora no tardara tanto tiempo aprendiendo a manejarla y que le sacara mayor rendimiento. Con esto aparecen programas con listas de opciones, atajos con el uso de teclas, etc. En esta época el hombre establece un vínculo más grande con las computadoras.
Otras computadoras destacadas de esta generación fueron la Philco 212 (esta fue utilizada en el Comando de Defensa Aérea de Norteamérica y por los laboratorios de investigación en Westinghouse Electric y General Electric.), la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM le hizo arreglos a la 709 y salió a la venta la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315; Radio Corporation of America lanzó al mercado el modelo 501, que ya usaba el lenguaje COBOL (COmmon Business -Oriented Language, Lenguaje Común Orientado a Negocios, este lenguaje se creó con la finalidad de crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador), se usaba para tareas administrativas y comerciales.




·         TERCERA GENERACIÓN
Se dice que inicia en abril de 1964 con el logro de la IBM 360, estas computadoras ya contaban con circuitos integrados y el lenguaje que utilizaban eran lenguajes de control de  sistemas operativos.
En el año de 1959 se inventó el circuito integrado o chip, por los ingenieros de Texas Instruments (también conocida como TI, empresa donde desarrollan y comercializan semiconductores y tecnología para ordenadores.), estos se utilizaron como los sustitutos de los transistores en la fabricación de las computadoras. El primer circuito integrado contenía seis transistores. Actualmente un chip o circuito integrado puede llegar a tener millones de transistores. La IBM 360 utilizaba un sistema operativo al cual le denominaron OS, este contaba con varias configuraciones, con él se podía manejar la memoria y el uso del procesador, se empezó a usar la tecnología de los circuitos integrados, los cuales  se convirtieron en estándares. Estas computadoras tenían la característica de ser  resistentes y veloces.
A mitad de la década de los 70 las computadoras que salieron al mercado su tamaño era menor, y les dieron el nombre de minicomputadoras. Estas eran más económicas que las grandes, y veloces al procesar información.
Algunas de estas minicomputadoras o mainframes (que significa, gran sistema) fueron: la PDP – 8, la PDP – 11, la VAX de la Virtual Address eXtended, todas estas de la empresa Digital Equipment Corporation, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett – Packard, etc. En la antigua Unión Soviética se usó durante varias generaciones la US (Sistema Unificado, Ryad).

·         CUARTA GENERACIÓN
Continua en mitad de los años setenta, aparecen los microprocesadores, un gran avance para el mundo de las computadoras, se consideró uno de los mayores avances de la microelectrónica. Los microprocesadores son unos circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad óptima. Las computadoras empezaron a llamarse microcomputadoras porque usaban los microprocesadores. Eran más pequeñas y baratas, esto hizo que se vendieran demasiadas, también llamadas como computadoras personales: PC (Personal Computer), estas iniciaron “la revolución informática”.
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs diseñan la primera microcomputadora, la cual se logra vender demasiado. Con todo esto, Steve Wozniak y Steve Jobs, crean la empresa Apple, esta llega a ocupar el 2do. lugar de las compañías más grandes del mundo, el 1er. lugar seguía siendo de IBM, actualmente Apple sigue siendo una de las 5 empresas más grandiosas del mundo de las computadoras.
Entre 1984 y 1987 se lograron vender 60 millones de computadoras personales, esto hizo su expansión en todos los terrenos: comercial, industrial y personal. Esto se debía al software que utilizaban, ya  que lograron un acercamiento entre la computadora y el usuario. Se empezó a diseñar  procesadores de palabras, hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc.
En esta misma época Gary Kildall y William Gates empezaron a inventar sistemas operativos, los cuales lograron ser tan importantes y conocidos en el mercado mundial, como ello está la creación de Microsoft Windows. Aun con todo este avance las grandes computadoras aún tienen uso, pero solo en terreno militar o en industrias.
·         QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS

Esta generación tiene inicios en los años noventa y se dice que aún estamos en ella, el conocimiento de la computación se ha enfocado más en el desarrollo del software y sistemas operativos, con el fin de que estos permitan tener una relación más acogedora al usuario con su computadora. Se desea poder comunicarnos con la computadora en un lenguaje más humano, pero aún no se ha logrado, aun utilizamos un lenguaje con códigos, símbolos o de control especializados.

En 1983, Japón, empezó a intentar crear computadoras con el fin de que el ser humano se le facilite el comunicarse y en lenguaje más humano y que el usuario se sintiera cómodo. En Estados Unidos se están desarrollando microprocesadores que logren que operen la información con diseños especiales a gran velocidad, y así poder  obtener que utilicen el lenguaje natural e introducir la inteligencia artificial.
La computación tiene un gran futuro y van a seguir habiendo grandes avances, tal vez en un futuro no muy lejano podremos ser testigos de la inteligencia artificial, la cual ya está en algunos proyectos, la robótica llegara a tener mucho avance también, y el desarrollo de todas esas industrias será épico, y todo se deberá a ese gran avance en el mundo de la tecnología.